Battlefield: Bad Company BETA
Ich habe die tolle Ehre die BF: Bad Company Beta auf der 360 anspielen zu dürfen. Also für alle interessierten hier die ersten Eindrücke.
Also wo fange ich an?
“BC ist wie CoD4 mit zerstörbaren Häusern”
Zunächst mal widme ich mich diesem hartnäckigem Gerücht und mein Fazit nach der Beta ist nein. Einerseits gibt es scheinbar Level in einer ähnlichen Größe wie bei CoD4 aber die Spielmodi spielen sich “bisher” völlig anders. Und die zweite viel größere Map in der Beta lässt sich überhaupt nicht mehr mit Cod4 vergleichen, hat ja außerdem auch Fahrzeuge. Es hat also meiner Meinung nach durchaus seine daseinsberechtigung selbst wenn man Cod4 hat.
Spielmodus:
In der Beta gibt es bisher nur einen Spielmodus und zwar das zerstören von Goldkisten des Gegners. Das läuft ungefähr so ab. Verteidiger haben eine Basis mit 2 Goldkisten drinn und Angreifer haben ihre eigene Basis. Gelingt es nun den Angreifern diese 2 Goldkisten zu zerstören, erobern sie damit die Basis des Gegners und diese Müssen eine Basis zurück fallen wo sie dann wiederum 2 Goldkisten haben. Das ganze 3 mal und die Angreifer haben gewonnen. Die Verteidiger gewinnen wenn der Nachschub der Angreifer ausgeht, bevor diese alle Goldkisten zerstört haben. Es konzentriert sich so auch bei der großem Map immer alles auf einen Punkt, da die Goldkisten immer sehr nah beieinander sind. Es ist also immer für genügend Aktion gesorgt.
Level:
Ein Level der Beta ist ein riesiges Wüstenlevel mit sammt Panzern, Helikoptern und co. Hier gibt es jeweils in den Basen der Fraktionen immer einige Häuser, wo man dann nach herzenslust zerstören kann. In diesem Level gibt es sogar eine zersörbare Brücke.
Das zweite Level ist wesentlich kleiner und erinnert mehr an CoD4 maßstäbe. Kleines Dorf auf einem Hügel gelegen eingeschlossen von Wald. Hier gibt es keine Fahrzeuge.
Zerstörung:
Viele haben es schon gelesen, viele haben sich schon drüber aufgeregt. Jap, man kann NICHT alles zerstören sondern nur da wo die Entwickler es vorgesehen haben. Das kann durchaus manchmal frustrierend sein wenn es grade da nicht klappt wo man durch will aber es gibt dennoch genug kaputt zu machen, also keine Angst. Es gibt auch verschiedene Wandstärken, durch die eine kommt man mit dem einfachen Granatwerfer, für die andere braucht man einen dicken Panzer. Diese ganze Zerstörung macht durchaus laune und verändert das Spiel natürlich ein wenig, denn wo vorher Deckung war kann in nächster Sekunde nur noch ein Loch sein. Stellt euch in CoD4 das Hochauslevel vor wenn sich nach 15 min keiner mehr im Haus verstecken kann weil alle Wände weggesprengt sind. Zusammenkrachen kann allerdings kein Haus, tragende Teile bleiben stehts stehen. EA hat bei diesem Feature also doch ein bisschen zu viel versprochen, es ist dennoch ein willkommener Spaß.
Klassen:
Bei den klassen hat EA nix neues erfunden. Es gibt den klassischen Soldaten, den Sniper, den Kerl fürs grobe und natürlich den Medic. Einen habe ich glaube ich noch vergessen!? Naja, größte Umstellung zu CoD4 (besonders Hardcore modus) dürfe die Rückkehr zur “Healthbar” sein. Wo ich bei Cod4 Hardcore nur einen Schuss platzieren muss, sind die einzigen in BC die das schaffen sind die Sniper. Alle anderen halten schonmal 2 Sek und mehr auf einen Gegner drauf bis der das zeitliche segnet. Diese Umstellung hat mir persönlich überhaupt nicht gefallen, da gefällt mir Cod wesentlich besser. Aber wozu wäre sonst noch der Medic gut? Naja.
Steuerung:
An der muss noch gearbeitet werden finde ich. Das Zielen gestaltet sich etwas schwammiger als bei CoD4. Ok, da ist CoD4 auch mitlerweile nahezu perfekt, das muss man dazu sagen. Steuerung der Fahrzeuge ist auch nicht optimal wie ich finde. Schießen tut man auf dem rechten Schulterbutton, klar, wie immer. Fahren tut man aber normal mit ein und dem selben Button. Die meisten Spiele wo man fährt und schießt lösen das dann so, dass der Schußknopf verlegt wird, beispielsweise auf A. Hier wird aber der Fahrknopf auf den linken Schulterbutton gelegt, was total komisch ist woran ich mich einfach nicht gewöhnen kann. Man stelle sich vor man steigt in einen Panzer, will losheizen und KAWOMM… man ballert den gegenübenstehenden Jeep der eigenen Mannschaft ab. Nicht gut gelöst wie ich finde.
Grafik:
Sieht gut aus (explosionen sogar Sehr gut), aber nichts spektakuläres was man noch nicht gesehen hätte. Dafür läuft es aber auch bei der dicksten Aktion noch absolut flüssig.
Sound:
Erstklassig! Ob schüsse aus der Ferne, den Bombeneinschlag direkt neben der Figur oder das Piepen bei ner Explosion. Woah! Selten besser gehört und in diesem Bereich kratzt man durchaus an der CoD4 Krone.
Sonstiges:
Ansonsten gibt es noch ein ähnliches Rangsystem wie bei CoD4. Man bekommt für die Matches Punkte, je nach dem wie gut man ist. Waffen und co. bekommt man allerdings nicht für die Punkte sondern nur für Abzeichen die man im Kampf verdient. Das sind dann sachen wie “Bester in einem Spiel sein” und “3 Leute hintereinander mit dem Panzer überrollt” … man kennt das ja. Je Abzeichen bekommt man einen Credit, für die man dann Waffen kaufen kann. Die Waffen die bisher in der Beta sind hätte man meiner Meinung nach in spätestens einer Woche alle gekauft, Profis wären noch schneller. Ka ob da noch was gekommt. Etwas dämlich, schon in der Beta gibt es Waffen an denen steht das man sie nur über XBL KAUFEN kann. Buh!
Fazit:
Bisher ist es sehr spaßig. Es ist kein direkter CoD4 Konkurent, auch wenn die kleinen Level an Cod4 erinnern. Es ist eher einfach das erse BF für die Nextgen Konsolen, denn so anders als die alten BF Spiele ist es dann doch garnicht. Wird sicher eine feste Fanbase erobern können.
März 27th, 2008 at 8:36 pm
Oh Mr Wichtig “Ich hab einen Bata Key” Pfff darauf scheiss ich!!! Und auf dich auch!!! Das Spiel werde ich mir tortzdem kaufen
März 28th, 2008 at 9:41 am
Klar bin ich wichtig. Hab nen eigenen Server für das Spiel wo alles so läuft wie ich das will. Wenn mich wer abknallt explodiert er automatisch.